#pragma once #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용을 Windows 헤더에서 제외합니다. // Windows 헤더 파일 #include <windows.h> #include <d2d1_3.h> #include "sl.h" #include "sl_reflex.h" #pragma comment(lib, "sl.interposer.lib")